No Image

Как научится играть в нарды

СОДЕРЖАНИЕ
0
02 января 2021
array(3) {
  [0]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(113) "5b4d060b4436a525e53ca70c02995552.jpg"
    [1]=>
    string(113) "68cb1ed6e28656dbeb8e455be83f09d3.jpg"
    [2]=>
    string(113) "f648c2462a16cea02816019c4709e417.jpg"
    [3]=>
    string(115) "c2502ce5fba66fe4ed9d30498a66a770.jpeg"
    [4]=>
    string(115) "c3f9ed01f0b600e08566e2e7da0d2f85.jpeg"
    [5]=>
    string(115) "71f9d8ea3976986460227db63e9391b1.jpeg"
    [6]=>
    string(113) "6f0601f4bedc82abac6d2fd7c4306d42.png"
    [7]=>
    string(115) "4da0f44023d25db2de6de708efa2c92b.jpeg"
    [8]=>
    string(113) "8dcfb70bbfe992b282f922fed0204008.png"
    [9]=>
    string(115) "4c3687977af8ae55eda5d2485b4a513e.jpeg"
    [10]=>
    string(115) "1d2baa95d92e9a6dd7bfbb64b1847fc7.jpeg"
    [11]=>
    string(113) "062c63b6fc2dfb764a0f86f7bdb5f610.gif"
    [12]=>
    string(115) "77a0ac4e9e20159d3823ed07d79443fd.jpeg"
    [13]=>
    string(115) "b1f79048707ff7d80d262d915854e29b.jpeg"
    [14]=>
    string(113) "afdb790e868bad8a9ee1c7d02dba86d3.png"
    [15]=>
    string(115) "23b7a52a6261dee0c91c4c3ec966e9ba.jpeg"
    [16]=>
    string(115) "c1f9d9e8cb8d6074fc5d1492fd01d4b0.jpeg"
    [17]=>
    string(115) "0c81baf489ebe81ae07e10060f83bf8a.jpeg"
    [18]=>
    string(115) "3f301ba387d8d1c8f374e809b760093f.jpeg"
    [19]=>
    string(115) "3e5cd3ba2ca21c6a5245529b9a9fff98.webp"
    [20]=>
    string(115) "3fe18453c5c815197cf17996b1320692.jpeg"
    [21]=>
    string(113) "a80707547b7baabd737d6f31f521edc0.png"
    [22]=>
    string(115) "4fac12957931195717da7a20f13274ff.jpeg"
    [23]=>
    string(115) "7a52c5886b47ed4158840044b118449e.jpeg"
    [24]=>
    string(115) "38f9e26eb8da6ba6bd83e91a7feb1129.jpeg"
    [25]=>
    string(115) "d67277316c3bda8457e42b368e08bba3.jpeg"
    [26]=>
    string(115) "7b316cb1efa61959853748d3c6479ab6.jpeg"
    [27]=>
    string(113) "4e68fe4995b09b1643f4cbfe0112492e.gif"
    [28]=>
    string(115) "e8195dc001de452450ea1284cd11ca7c.jpeg"
    [29]=>
    string(115) "86149155448dd96261a85675cde5c82b.jpeg"
    [30]=>
    string(115) "b434e40cc4257ec29302d1f205cd003c.jpeg"
    [31]=>
    string(115) "f72fc9c6aa15c4f021137102ddb0e07c.jpeg"
    [32]=>
    string(115) "abc6a129a6fff045ef3869857ec38c28.jpeg"
    [33]=>
    string(115) "ef517278551ea596667a5f10f0b70453.jpeg"
    [34]=>
    string(115) "cad5a0f38189bab126ec03ecd100e146.jpeg"
    [35]=>
    string(115) "1b2591c9a9ac30b276056d84866d552a.jpeg"
    [36]=>
    string(115) "5ccb4b626e413bbdeb8f49e5e2427b9d.jpeg"
    [37]=>
    string(115) "986317537a032ec85e2d5a6be863c47b.jpeg"
    [38]=>
    string(115) "01271a4b9448338701645940b90607b6.jpeg"
    [39]=>
    string(115) "2040c000f20dbc387e78cf26b25b62c9.jpeg"
    [40]=>
    string(115) "a73585f054da34d7de89423c03dbe672.jpeg"
    [41]=>
    string(115) "12d054e29f1fb29630341629e552748e.jpeg"
    [42]=>
    string(113) "8cd7389198f243a57a019c0c63dcf751.png"
    [43]=>
    string(115) "ce7112fc2c17c5e37aa155b244975a98.jpeg"
    [44]=>
    string(115) "e26fbd9bcc73f84c2b100e0eeb9a4e2c.jpeg"
    [45]=>
    string(115) "9c8d427d411e1c6674ae4c860ecd4191.jpeg"
    [46]=>
    string(113) "db5d0c889d4d9d984f309b1226af5ff6.png"
    [47]=>
    string(115) "894ef8c19e1b126771a05733d62ede00.jpeg"
    [48]=>
    string(115) "facd443a2fbaf11c51ead7569032aa7c.jpeg"
    [49]=>
    string(115) "8790c8f74ab38e50877b82bc638664f9.jpeg"
  }
  [1]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/5/b/4/5b4d060b4436a525e53ca70c02995552.jpg"
    [1]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/6/8/c/68cb1ed6e28656dbeb8e455be83f09d3.jpg"
    [2]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/f/6/4/f648c2462a16cea02816019c4709e417.jpg"
    [3]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/2/5/c2502ce5fba66fe4ed9d30498a66a770.jpeg"
    [4]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/3/f/c3f9ed01f0b600e08566e2e7da0d2f85.jpeg"
    [5]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/1/f/71f9d8ea3976986460227db63e9391b1.jpeg"
    [6]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/6/f/0/6f0601f4bedc82abac6d2fd7c4306d42.png"
    [7]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/d/a/4da0f44023d25db2de6de708efa2c92b.jpeg"
    [8]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/8/d/c/8dcfb70bbfe992b282f922fed0204008.png"
    [9]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/c/3/4c3687977af8ae55eda5d2485b4a513e.jpeg"
    [10]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/d/2/1d2baa95d92e9a6dd7bfbb64b1847fc7.jpeg"
    [11]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/0/6/2/062c63b6fc2dfb764a0f86f7bdb5f610.gif"
    [12]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/7/a/77a0ac4e9e20159d3823ed07d79443fd.jpeg"
    [13]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/1/f/b1f79048707ff7d80d262d915854e29b.jpeg"
    [14]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/f/d/afdb790e868bad8a9ee1c7d02dba86d3.png"
    [15]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/3/b/23b7a52a6261dee0c91c4c3ec966e9ba.jpeg"
    [16]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/1/f/c1f9d9e8cb8d6074fc5d1492fd01d4b0.jpeg"
    [17]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/c/8/0c81baf489ebe81ae07e10060f83bf8a.jpeg"
    [18]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/f/3/3f301ba387d8d1c8f374e809b760093f.jpeg"
    [19]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/e/5/3e5cd3ba2ca21c6a5245529b9a9fff98.webp"
    [20]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/f/e/3fe18453c5c815197cf17996b1320692.jpeg"
    [21]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/8/0/a80707547b7baabd737d6f31f521edc0.png"
    [22]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/f/a/4fac12957931195717da7a20f13274ff.jpeg"
    [23]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/a/5/7a52c5886b47ed4158840044b118449e.jpeg"
    [24]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/8/f/38f9e26eb8da6ba6bd83e91a7feb1129.jpeg"
    [25]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/d/6/7/d67277316c3bda8457e42b368e08bba3.jpeg"
    [26]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/b/3/7b316cb1efa61959853748d3c6479ab6.jpeg"
    [27]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/4/e/6/4e68fe4995b09b1643f4cbfe0112492e.gif"
    [28]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/8/1/e8195dc001de452450ea1284cd11ca7c.jpeg"
    [29]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/6/1/86149155448dd96261a85675cde5c82b.jpeg"
    [30]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/4/3/b434e40cc4257ec29302d1f205cd003c.jpeg"
    [31]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/7/2/f72fc9c6aa15c4f021137102ddb0e07c.jpeg"
    [32]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/b/c/abc6a129a6fff045ef3869857ec38c28.jpeg"
    [33]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/f/5/ef517278551ea596667a5f10f0b70453.jpeg"
    [34]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/a/d/cad5a0f38189bab126ec03ecd100e146.jpeg"
    [35]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/b/2/1b2591c9a9ac30b276056d84866d552a.jpeg"
    [36]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/5/c/c/5ccb4b626e413bbdeb8f49e5e2427b9d.jpeg"
    [37]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/8/6/986317537a032ec85e2d5a6be863c47b.jpeg"
    [38]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/1/2/01271a4b9448338701645940b90607b6.jpeg"
    [39]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/0/4/2040c000f20dbc387e78cf26b25b62c9.jpeg"
    [40]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/7/3/a73585f054da34d7de89423c03dbe672.jpeg"
    [41]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/2/d/12d054e29f1fb29630341629e552748e.jpeg"
    [42]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/8/c/d/8cd7389198f243a57a019c0c63dcf751.png"
    [43]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/c/e/7/ce7112fc2c17c5e37aa155b244975a98.jpeg"
    [44]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/2/6/e26fbd9bcc73f84c2b100e0eeb9a4e2c.jpeg"
    [45]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/9/c/8/9c8d427d411e1c6674ae4c860ecd4191.jpeg"
    [46]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/d/b/5/db5d0c889d4d9d984f309b1226af5ff6.png"
    [47]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/9/4/894ef8c19e1b126771a05733d62ede00.jpeg"
    [48]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/a/c/facd443a2fbaf11c51ead7569032aa7c.jpeg"
    [49]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/7/9/8790c8f74ab38e50877b82bc638664f9.jpeg"
  }
  [2]=>
  array(50) {
    [0]=>
    string(36) "5b4d060b4436a525e53ca70c02995552.jpg"
    [1]=>
    string(36) "68cb1ed6e28656dbeb8e455be83f09d3.jpg"
    [2]=>
    string(36) "f648c2462a16cea02816019c4709e417.jpg"
    [3]=>
    string(37) "c2502ce5fba66fe4ed9d30498a66a770.jpeg"
    [4]=>
    string(37) "c3f9ed01f0b600e08566e2e7da0d2f85.jpeg"
    [5]=>
    string(37) "71f9d8ea3976986460227db63e9391b1.jpeg"
    [6]=>
    string(36) "6f0601f4bedc82abac6d2fd7c4306d42.png"
    [7]=>
    string(37) "4da0f44023d25db2de6de708efa2c92b.jpeg"
    [8]=>
    string(36) "8dcfb70bbfe992b282f922fed0204008.png"
    [9]=>
    string(37) "4c3687977af8ae55eda5d2485b4a513e.jpeg"
    [10]=>
    string(37) "1d2baa95d92e9a6dd7bfbb64b1847fc7.jpeg"
    [11]=>
    string(36) "062c63b6fc2dfb764a0f86f7bdb5f610.gif"
    [12]=>
    string(37) "77a0ac4e9e20159d3823ed07d79443fd.jpeg"
    [13]=>
    string(37) "b1f79048707ff7d80d262d915854e29b.jpeg"
    [14]=>
    string(36) "afdb790e868bad8a9ee1c7d02dba86d3.png"
    [15]=>
    string(37) "23b7a52a6261dee0c91c4c3ec966e9ba.jpeg"
    [16]=>
    string(37) "c1f9d9e8cb8d6074fc5d1492fd01d4b0.jpeg"
    [17]=>
    string(37) "0c81baf489ebe81ae07e10060f83bf8a.jpeg"
    [18]=>
    string(37) "3f301ba387d8d1c8f374e809b760093f.jpeg"
    [19]=>
    string(37) "3e5cd3ba2ca21c6a5245529b9a9fff98.webp"
    [20]=>
    string(37) "3fe18453c5c815197cf17996b1320692.jpeg"
    [21]=>
    string(36) "a80707547b7baabd737d6f31f521edc0.png"
    [22]=>
    string(37) "4fac12957931195717da7a20f13274ff.jpeg"
    [23]=>
    string(37) "7a52c5886b47ed4158840044b118449e.jpeg"
    [24]=>
    string(37) "38f9e26eb8da6ba6bd83e91a7feb1129.jpeg"
    [25]=>
    string(37) "d67277316c3bda8457e42b368e08bba3.jpeg"
    [26]=>
    string(37) "7b316cb1efa61959853748d3c6479ab6.jpeg"
    [27]=>
    string(36) "4e68fe4995b09b1643f4cbfe0112492e.gif"
    [28]=>
    string(37) "e8195dc001de452450ea1284cd11ca7c.jpeg"
    [29]=>
    string(37) "86149155448dd96261a85675cde5c82b.jpeg"
    [30]=>
    string(37) "b434e40cc4257ec29302d1f205cd003c.jpeg"
    [31]=>
    string(37) "f72fc9c6aa15c4f021137102ddb0e07c.jpeg"
    [32]=>
    string(37) "abc6a129a6fff045ef3869857ec38c28.jpeg"
    [33]=>
    string(37) "ef517278551ea596667a5f10f0b70453.jpeg"
    [34]=>
    string(37) "cad5a0f38189bab126ec03ecd100e146.jpeg"
    [35]=>
    string(37) "1b2591c9a9ac30b276056d84866d552a.jpeg"
    [36]=>
    string(37) "5ccb4b626e413bbdeb8f49e5e2427b9d.jpeg"
    [37]=>
    string(37) "986317537a032ec85e2d5a6be863c47b.jpeg"
    [38]=>
    string(37) "01271a4b9448338701645940b90607b6.jpeg"
    [39]=>
    string(37) "2040c000f20dbc387e78cf26b25b62c9.jpeg"
    [40]=>
    string(37) "a73585f054da34d7de89423c03dbe672.jpeg"
    [41]=>
    string(37) "12d054e29f1fb29630341629e552748e.jpeg"
    [42]=>
    string(36) "8cd7389198f243a57a019c0c63dcf751.png"
    [43]=>
    string(37) "ce7112fc2c17c5e37aa155b244975a98.jpeg"
    [44]=>
    string(37) "e26fbd9bcc73f84c2b100e0eeb9a4e2c.jpeg"
    [45]=>
    string(37) "9c8d427d411e1c6674ae4c860ecd4191.jpeg"
    [46]=>
    string(36) "db5d0c889d4d9d984f309b1226af5ff6.png"
    [47]=>
    string(37) "894ef8c19e1b126771a05733d62ede00.jpeg"
    [48]=>
    string(37) "facd443a2fbaf11c51ead7569032aa7c.jpeg"
    [49]=>
    string(37) "8790c8f74ab38e50877b82bc638664f9.jpeg"
  }
}

Разновидности нард

Разновидности нард:

  1. Длинные нарды — классические.
  2. Короткие нарды.

Различия между ними заключаются в некоторых правилах:

  1. Отсутствие битых шашечек в длинных нардах.
  2. Если в коротких нардах шашечка ставится на шашку соперника, то она бьётся.

Обратите внимание! Существует обилие игр на коротких и длинных досках. Таблица: разновидности игры в коша

Таблица: разновидности игры в коша.

НазваниеОписание и правила
АмериканкаРасстановка белых фишек:

• Две в первую лунку.
• Две во вторую лунку.
• Две в третью лунку.
• Остальные кладутся на борт доски.

Расстановка чёрных шашек:

• Две в девятой лунке.
• Пять в десятой лунке.
• Три в одиннадцатой лунке.
• Пять в двенадцатой лунке.

Правила неизменны. Главная цель – переместить все игровые предметы на поле соперника и выгнать свои шашки.

Голландский триктракВсе фишки нужно вводить в игру с борта.
Единичка-двоечкаПреимущество этой игры заключается в отсутствии расстановки шашек на доске.

После выбора права хода, они берутся с борта доски для осуществления хода.

КейлсКейлс очень популярна в Англии. Данная игра развивает математические способности человека.

Она разрабатывалась математиком по имени Генри Деден.

Расстановка:

• Одиннадцать ставится в вертикальный ряд.
• Одна ставится отдельно.

При совершении шага берётся одна шашка, располагаемая рядышком.

КубоКубо – разновидность игры в нарды. Её главная особенность заключается в том, что вместо шашечек игроки используют монетки.

Правила:

• 27 монет складывается в девять столбцов, в каждом по 3 монетки.
• Ход начинается со снятия монетки с любого столбца.
• Выигрыш присуждается игроку, забравшему последнюю монетку.

Кейлс

Эту разновидность придумал английский математик Г. Дадений.

Изначально в одну линию выстраиваются одиннадцать шашек, двенадцатая располагается отдельно. Во время хода каждый из участников берет или один камень, или два, находящиеся рядом. Победителем становится тот, кто заберет последнюю шашку (две, находящиеся рядом).

Если вы поклонник традиционных нардов, обязательно загляните на наш бесплатный игровой портал, посвященный этой игре. Длинные, короткие, кавказские нарды – это те виды, которые представлены у нас. Развлечения в режиме онлайн имеют ряд преимуществ:

  • найти противника больше не проблема,
  • матчи в любое время дня и ночи,
  • такие забавы прекрасно развивают воображение и т.д.

На нашем сайте играть в нарды онлайн бесплатно одно удовольствие.

Правила игры в нарды для начинающих

Одно из главных отличий между Длинными и Короткими нардами заключается в том, что в коротких «вражеские» фишки, при определенных условиях, снимаются с доски. Помимо этого, цвет не влияет на направление – они движутся одинаково.

Правила игры в Длинные нарды

Главная цель игрового процесса – это перемещение всех шашек в дом. Тот, кому это удастся первым, побеждает. Если человек играет черными, то он должен провести их к пунктам с первого по шестой. Если же его шашки белые, то они должны оказаться в пунктах с тринадцатого по восемнадцатый по отношению к игроку черными.

Партия начинается с того, что соперники разыгрывают первый ход. Это делается путем броска костей – победителем является тот, чье число больше. После этого все шашки перемещают в «голову» поля, то есть на двадцать четвертый пункт. С головы можно снять по одной шашке за ход. Единственное исключение – это выкидывание дубля на первом ходу. В таком случае допускается снятие двух шашек.

Все игроки будут передвигать свои фигуры в одинаковой манере. Это делается по очереди, против часовой стрелки. В результате шашки должны пройти полный круг и добраться до дома. Все ходы начинаются с броска зар, причем кости должны упасть на одну половину доски. В случае, если они не сумели лечь устойчиво, или один из кубиков не попал на доску, то бросок повторяется.

Число, показываемое кубиками, определяет то, как далеко продвинется шашка. Даже если цифра невыгодна игроку, он обязан полностью её израсходовать, по единице на каждую клетку. Показания каждой кости определяет движения одной шашки. Соответственно, первая может сдвинуться на четыре клетки, а вторая – на три.

Правила игры в длинные нарды

В начале поединка игроки получают по 15 камней контрастных цветов и расставляют их вдоль левого края игрового поля. Жеребьевка определяет, кто будет ходить первым. У кого выпадает большее количество точек на зарах, тот играет белым цветом и начинает поединок.

Участникам требуется пройти по полю круг в сторону, противоположную движению часовой стрелки, и затем завести шашки домой (последняя, правая нижняя четверть поля). Затем нужно первым выбросить все шашки за границы доски.

Длинные нарды расстановка

Шашки выставляют в двенадцатом и двадцать четвертом пунктах соответственно. Такая позиция называется “голова”. Далее игрок бросает кубики и делает ход согласно выпавшим значениям. Противники ходят фигурами своего цвета, для этого берут с головы по одной шашке. Сколько выпало баллов на зарах, на столько пунктов можно переместить фишки по полю. Побеждает игрок, который первым завел в дом все свои фишки и выбросил их за пределы доски.

Правила в нарды длинные доступны всем

За один ход с головы можно снять только одну фишку. Исключение составляют дубли 6:6, 4:4, 3:3 при первом броске. Если выпали такие дубли, разрешается ходить двумя фишками, взятыми с головы, поскольку сделать ход одной шашкой не получится.

Игроки ходят в соответствии с выпавшими на зарах значениями. Если, например, на кубиках выпали числа 2 и 5, то он перемещает одну фишку на 2, вторую – на 5 пунктов или одну – на сумму выпавших чисел (2+5). Если на костях выпадает дубль, количество шагов удваивается.

Количество фишек на одной ячейке не ограничено. На ячейку, где уже стоит шашка противника, свою ставить запрещается. Во время поединка в нарды длинные правила игры разрешают строить блоки – выставлять более шести шашек подряд. Это возможно, если хотя бы одна шашка соперника находится перед таким блоком.

После броска двух зар участник ходит. Если, например, на кубиках выпали числа 1 и 6, то он перемещает одну фишку на 1, вторую – на 6 пунктов или единственную – на сумму выпавших чисел (1+6). Если на костях выпал дубль, то количество ходов удваивается.

Если игрок не может походить, он пропускает ход. Если можно сделать полный ход, то даже когда игроку это не выгодно, он обязан ходить. К примеру, если на зарах выпало значение 5:6, а игроку выгоднее шагнуть одной шашкой на 5, тем не менее, он обязан шагнуть 5:6 другой шашкой, если такая возможность есть. В ситуациях, когда можно сделать только один ход на выбор, тогда нужно использовать большее число, выпавшее на зарах.

В конце поединка требуется вывести фигуры за пределы поля. Выпавшие значения участник использует, как считает нужным: выбрасывает фигуры или перемещает их внутри дома. При выпадении, например, 4 и 6, можно снять фигуры с четвертого и шестого треугольников соответственно. Если подходящих фишек не оказалось, можно снять их с треугольника с меньшим значением, но при условии, что на треугольнике с большим номером уже не осталось фишек.

Игра не может закончиться ничьей. После того, как первый участник выводит фигуры за пределы поля, его сопернику записывают поражение. Однако в настройках игры есть возможность играть с правом последнего хода для черных, так как белые начинали игру. Таким образом можно уравнять шансы на победу.

Марс и Оин

В игре также есть настройки “Марс” и “Оин”, служащие вариантами окончания игры:

  • При выборе опции “Марс” у игроков в начале поединка снимают дополнительную ставку “Марс”. При соблюдении раскладки “Марс” победитель получит двойную ставку проигравшего, а проигравший всю свою ставку теряет. При невыполненных условиях ставки обоих игроков возвращаются игрокам.
  • При выборе опции “Оин” дополнительные ставки не снимаются и дополнительные выплаты не производятся.

Нарды – правила игры для начинающих

Перед тем, как научиться играть, необходимо ознакомиться с общими специфическими терминами. Стоит узнать, какие правила игры в нарды есть:

  1. Вторая четверть от игрока игрового поля, считая против часовой стрелки, в длинных нардах называется домом. Первая – это двор.
  2. Перед началом все шашки выстраиваются вертикально в первом пункте в чужом дворе. Это построение называется «голова». В коротких нардах построение другое.
  3. Фишки передвигаются по пунктам. Если там находится шашка, то это блот.
  4. Снятие фишки с игрового поля производится после того, как она достигнет своего дома.
  5. Если несколько шашек находится в пункте, такое положение называется якорь.
  6. Перед началом игры проводится жеребьевка первого хода. Игроки бросают кубик. У кого выпадает большее число, тот ходит первым.

Правила игры в длинные нарды

Представлен классический вариант этого настольного развлечения. Правила длинных нард таковы:

  1. Первый игрок, бросив кубики первого хода, продвигает одну фишку на сумму выпавших чисел.
  2. Далее ход делает противник.
  3. Второй может ходить или фишка из головы, или ранее ходившая.
  4. Всегда делается больший ход. Например, выпало 5х3. Сначала ходит 5, потом 3.
  5. Если выпадает дубль 3х3, то ходы удваиваются на сумму чисел. Шашка идет на 12 пунктов. Если конечное место занято соперником, первая фишка идет на 9 ходов, а вторая снимается с головы и встает на третий пункт.
  6. При дубле 4х4 две шашки с головы ставятся на 8 пункт. Или одна идет на 16 ходов, при условии пустых от противника мест в номерах по счету 4, 8, 12.
  7. При дубле 6х6 две шашки снимаются с головы и ставятся на 6.
  8. Нельзя полностью забивать все пункты своей четверти поля, если соперник не зашел в свой дом.
  9. Также нельзя закрывать 24 пункт, если фишек оппонента нет в его доме.

https://youtube.com/watch?v=gjet0yGimt8%250D

Правила игры в короткие нарды

Этот вид отличается некоторыми особенностями. Игровые правила коротких нард:

  1. Дома и дворы соперников располагаются в зеркальной проекции. Шашки будут перемещаться навстречу друг другу.
  2. Фишки на доске располагаются следующим образом: по 5 на 1 и 18 пунктах, 3 на 20, 2 на 12.
  3. Ставить шашку можно на свободное место или занятое только одной своей.
  4. Двигают только одну фишку на общее количество выпавших ходов.
  5. При дубле можно двигать до 4 шашек за ход.
  6. Если фишка попадает на блот с чужой, та ставится на бар. Соперник должен ввести ее в игру прежде, чем начнет передвигать другие.
  7. Ход пропускается, если в пункте, куда выпал ход, располагаются две фишки противника.

Правила игры в нарды

Основная задача игроков – переместить свои фишки в свой дом, а затем, последовательно снять их с игрового поля. Тот, кто первый снимет все пятнадцать фишек, объявляется победителем. Игроки ходят по очереди, а количество пунктов, через которые можно провести фишку определяется выпавшими на костях очками. Право первого хода разыгрывается броском одной игральной кости – у кого из игроков выпадет большее число, тот и начинает партию. Нередко встречается ситуация, когда на обоих зарах выпадает одинаковое число. Такая комбинация в нардах называется дублем, и игрок, сделавший этот бросок, получает право на четыре хода. Пропускать ход в нардах не разрешается, исключение составляют случаи, когда позиция, на которую игрок должен переместить свои фишки, полностью занята фишками противника. Фишки можно передвигать только вперед, а игрок обязан использовать оба выпавших на костях числа. При комбинации 2 и 5 возможно последовательное перемещение одной фишки сначала на 2, а потом на 5 пунктов, сначала на 5, а потом на 2 пункта, или поочередное перемещение двух фишек на 2 и 5 пунктов игрового поля.

Стратегия игры в нарды

Нарды – это не просто «гонка на выживание», где побеждает тот, кто выбросит большее количество очков на зарах. Придерживаться исключительно тактики «верного броска» обреченная на неминуемый провал, линия поведения. Опытный игрок, для достижения своей цели использует множество изощренных тактических приемов, позволяющих замедлить, а то и вовсе, остановить продвижение фишек даже самого удачливого игрока.

Тактика «Защитник». Игрок, желающий препятствовать продвижению противника к цели, заполняя наиболее вероятные позиции своими фишками «защитниками». В таком случае оппонент теряет свободу маневра, а, в некоторых случаях, даже бывает вынужден пропустить свой ход.

Тактика «Бар». Побить фишку противника возможно, переместив в процессе хода своего «бойца» на пункт, где стоит «в карауле» одинокий «враг». Побитая фишка перемещается на разделительную линию – «бар», и противник не может совершать никаких ходов, пока не спасет своего «бойца» из «плена» и не введет его обратно в игру. При некоторой удаче, такая тактика игры в нарды позволяет опередить оппонента более чем на десяток ходов!

Тактика «Дом». Ну вот, все фишки уютно устроились в своем углу игровой доски, и можно приступать к поочередному выводу уставших «воинов» с поля боя. Однако, часть фишек может располагаться таким образом. Что для снятия их с доски необходимо выбросить достаточно редкую комбинацию. В таком случае намного более разумно потратить выпавшие очки на «перегруппировку сил». А затем, раз за разом, выбрасывая наиболее распространенные комбинации, за несколько ходов вывести «бойцов», и стать победителем в этом нелегком сражении.

Настоятельно не рекомендую рассматривать приведенные тактические приемы, как незыблемые правила игры в нарды. Ни один из них по отдельности не принесет Вам победы. Противника можно повергнуть, лишь используя связки и комбинации вышеописанных и других, намного более изощренных приемов, раскрыть которые в формате данного материала просто не представляется возможным. Постичь их удастся только постепенно, приобретая опыт в схватках с намного более опытными игроками. Такие поединки, безусловно, сулят частые поражения, однако, бесценные знания, полученные от истинных мастеров, позволят со временем вкусить и сладость побед.

И напоследок, я хотел бы уделить несколько строк так называемым  хитростям игры в нарды. Говорю сразу, никаких хитростей нет, а есть тонкий расчет, вариативная тактика, гибкая стратегия и способность мгновенно подстраивать стиль игры к Случаю, покатившему Ваши зары по игровому полю.  А кашель «под руку», громкий разговор и смех с целью отвлечь противника во время броска или обдумывания хода считаю грязными приемами, не достойными настоящих спортсменов и джентльменов.  Изучайте литературу, приобретайте опыт в игре как с виртуальными, так и с реальными противниками, не останавливайтесь на достигнутом, и быть может, о Вас услышат Лос-Анджелес и Монте-Карло, Люксембург и Париж. Удачи Вам и Настойчивости!

Начало игры в длинные нарды

Первые несколько ходов хотя и не решают серьезных тактических задач, но в определенных условиях могут серьезно повлиять на ход игры.

Основное правило: одну шашку берем с “головы”, второй ходим в другом месте. Т.е. нужно развиваться, балансировать между расстановкой шашек у своей “головы” и у “головы” соперника, захватывать территорию. Логика игры подсказывает, что надо одну шашку ставить на захват позиции у своей головы, а вторую “гнать” к чужой голове. Исключение составляют ситуации, когда соперник угрожает построить длинный забор у своей головы, например, из 5 шашек – тогда грамотнее будет занять свободное место внутри этого забора, даже если при этом вы не снимите с головы ниодной шашки.

Тактический план на первые несколько (обычно 5-7) ходов достаточно прост – оборона позиций своей головы и захват позиций у чужой головы. Значение II и IV четвертей доски на начальном этапе второстепенное.

1. Старайтесь не допускать захвата подряд трех и более старших позиций у своей головы, соответственно старайтесь сделать это сами у чужой.

2. Позиция на ход 6 с головы “неудобная” с точки зрения последующего хода для захвата позиций у чужой головы, т.к. одним движением она не попадает в III четверть. Лучше ставить (или двигать) эту шашку несколько далее, подготавливаясь к прыжку в III четверть.

3. Самая большая опасность в первых ходах заключается в “неудачном” расположении шашек на случай выброса крупного куша (а в очень редких случаях и не самого крупного куша), учитывайте это при своем ходе.

4. Старайтесь, чтобы ваши шашки во второй четверти стояли так, чтобы за одно движение достигать III четверти.

5. Если шашки оппонента уже готовы занять позиции в вашей I четверти, старайтесь перекрыть его ходы хотя бы в одно движение.

Чем руководствоваться при захвате у чужой головы:

  • чем больше захватите, тем лучше.
  • если есть выбор, захватывайте старшие места (ход с головы на 4-5-6).
  • чем плотнее захват, тем лучше; если выбор есть, ставьте шашки в “забор”, т.е. подряд, без промежутков.
  • вам нужно как минимум одно место для того, чтобы не “застрять”; если ситуация тяжелая, старайтесь, занять место посередине (например, на ход соперника с головы 3).
  • как правило, двух мест у чужой головы вполне достаточно, чтобы двигаться в зону выброса
  • если забор в зоне у головы соперника построить не удалось, перестраивайтесь новыми шашками и стремитесь захватить максимум в зоне выброса; предпочтительно захватывать места кучно и в центре.
  • если удается захватить 4 свободных места из 6 по ходу головы оппонента, у вас появляется шанс “задушить” его и поставить марс; ради такого случая можно рискнуть даже своей обороной.
  • 5 занятых мест из 6 у чужой головы – уже на 90% марс, если на голове еще много шашек.
  • если вы заняли 5 мест у чужой головы, шестая свободна, но дотянуться туда не можете, то есть смысл переставить шашки, так, чтобы “дырка” оказалась ближе к самой голове.
  • чем больше “застрявших” шашек у противника и чем меньше запас ходов его “свободных” шашек, тем больше оправдан риск захвата мест у головы оппонента за счет ослабления позиций в других частях доски.

Все пункты про “захват” территории у чужой головы стоит примерять и к себе с точки зрения обороны, блокируя стратегические поля.

Разберем еще один момент, относящийся к началу игры.

Единственный куш, который позволяет шашке, двигаясь от своей головы не упереться в чужую – это 5:5. Путь своей шашки проходит через позицию 5 (т.е. ход 5 с головы) от своей головы, позицию 3 у чужой головы, а путь шашки противника через его пятерку у его головы и вашу тройку.

Поэтому многие опытные мастера выделяют особо эти два поля у головы и стараются занять их в первую очередь и соответственно закрывать их у себя.

Секреты игры в длинные нарды

В длинной разновидности развлечения шаги нужно просчитывать на начальном этапе сражения, иначе есть вероятность попасть в неприятное положение, которое в конце концов приведет к проигрышу. Знание геймером некоторых секретов может увеличить его шансы на победу.

Концентрация и собранность – это то, на чем должна держаться вся игра, от начала и до последней минуты матча. Первый шаг соперника – это то, что даст старт строительству дальнейшей стратегии для сражения. Новички часто не обращают особого внимания на начальный этап поединка и из-за этого теряют преимущество, ведь стартовая часть матча несет важную стратегическую нагрузку. А опытные игроки понимают, что как раз старт определяет дальнейшую расстановку сил.

В длинной разновидности существует неписаное правило, которое звучит так: один камень обязан двигаться вперед, а другой оставаться в голове. Такими действиями можно отвоевать позицию и заполучить преимущество над соперником в онлайн нардах. Выгодное положение в доме автоматически приводит к легкому продвижению к выигрышу.

Секреты длинных нардов:

  • Не разрешайте сопернику захватить 3 и больше позиции рядом с вашей головой и наоборот, постарайтесь сделать это у головы оппонента.
  • Ставьте камни дальше 6-ой позиции, иначе попасть в нужную третью четверть будет затруднительно.
  • Будьте готовы к выпадению на костях дубля. Удачный ход после дубля способен повернуть поединок в вашу пользу, а неудачный – приведет к потере преимущества.
  • Наступайте стремительно: перевод камней со второй четверти в третью должен проходить за один шаг.
  • При приближении камней оппонента к первой четверти постарайтесь заблокировать его дальнейшее продвижение.

Помните о том, что сопернику также могут быть известны секреты игры, поэтому старайтесь предвидеть, как в том или ином положении он будет действовать. Умение предвидеть – это одна из основных вещей, которой нужно научиться начинающему нардисту.

На нашем портале каждый посетитель может играть в длинные нарды онлайн бесплатно. Более того, вы можете сразиться с реальными людьми.

Тактика и стратегия игры

Настольная игра нарды считается интеллектуальным развлечением. Чтобы выиграть, участники должны мыслить логически и просчитывать каждый свой ход.

Настольная игра нарды считается интеллектуальным развлечением.

Виды стратегий

  • Создание забора может дать преимущество игроку. Забором называют выставленные в ряд от трех до шести фишек. Такая расстановка создает проблему для передвижения врагу и не требует наличия впереди фишки оппонента.
  • Создание дефицита ходов врагу. Участник выставляет свои шашки таким образом, чтобы противнику оставалось наименьшее количество возможных передвижений, например, сдвинуть фишки с места он смог только выбросив на кубиках шестерку или двойку. Такая стратегия дает преимущество, за счет шанса выкинуть нужное число.

Тактика выигрыша

Нельзя однозначно назвать тактику, которая гарантирует победу, т.к. любую стратегию можно обойти. К примеру, чтобы убрать дефицит созданный оппонентом, можно создать забор на своей стороне. Так враг будет вынужден сдвинуть свои фишки, освободив вам пространство, ведь по правилам настольной игры Нарды участник должен выполнить ход, если он возможен, даже если он невыгоден.

Как играть в нарды

Общими для всех вариантов являются следующие правила:

Игроки ходят по очереди.

Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.

Право первого хода разыгрывается броском костей – каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.

Перед каждым ходом игрок бросает две кости (зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторен.

За один ход делается от одного до четырех передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую – на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем – на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обоих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя – можно только на полные 4).

В каждом варианте правил есть некоторые запрещенные перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешенных перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от нее, даже если данный ход ему невыгоден.

Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой – обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.

Комментировать
0