No Image

Обои игры на рабочий стол

СОДЕРЖАНИЕ
0
06 января 2021
array(3) {
  [0]=>
  array(30) {
    [0]=>
    string(113) "ab75eb0506162cca393964f37d1b1656.jpg"
    [1]=>
    string(115) "6d4a11972b9622f596ce493fa3cf2747.jpeg"
    [2]=>
    string(115) "bddadeb5522b1173abc88430930be9fb.jpeg"
    [3]=>
    string(115) "74771952128e6c69c2e7321f91ebb5ea.jpeg"
    [4]=>
    string(115) "a7663a412e97ccfeae2a544449bad969.jpeg"
    [5]=>
    string(113) "297c9cf9926609645ba4cf271bf851e2.png"
    [6]=>
    string(115) "ed3d06ffb70d220be2350055c0ea5213.jpeg"
    [7]=>
    string(115) "1eb2dd90548f45baa0e3339ff1da43c7.jpeg"
    [8]=>
    string(115) "ac50e178d58412088e38082eef5e0bc3.jpeg"
    [9]=>
    string(115) "449412d9d43eb2efe5acf82c41f3930d.jpeg"
    [10]=>
    string(113) "24ace25b784fb32db9429ebfc0d68e9f.png"
    [11]=>
    string(115) "a54532abbc3481b4105c95538becef0a.jpeg"
    [12]=>
    string(115) "fa471bf61504c1e5962497a3e4166d3b.jpeg"
    [13]=>
    string(115) "13e152eb113197183f9d05e49e34a959.jpeg"
    [14]=>
    string(115) "f8bdfaefb2dc9ac3b8c6075f7e193943.jpeg"
    [15]=>
    string(115) "4c11db1c90176a61a33528c557f43e73.jpeg"
    [16]=>
    string(115) "0fa8cb2dbad577c70f2fe9e6703a9ed4.jpeg"
    [17]=>
    string(115) "2fd3be4b318dff4937890db1a47c2e0d.jpeg"
    [18]=>
    string(115) "7c257a36a46e0b9dd609b54a0a31f579.jpeg"
    [19]=>
    string(115) "b765f4a12f32a129ca62e7de576905f5.jpeg"
    [20]=>
    string(115) "2cca08d036d5826d9771e069819634ba.jpeg"
    [21]=>
    string(115) "3d94f9a962088e2e2d889c6b76c22df1.jpeg"
    [22]=>
    string(115) "6135126845eceb593b03e0f730a1e37c.jpeg"
    [23]=>
    string(115) "2a232390236e7ad2591c97b880039676.jpeg"
    [24]=>
    string(115) "884cc03cf95e8a5387be0c74c80f3881.jpeg"
    [25]=>
    string(115) "f639c562f9972e6ddb8a248f413abfd3.jpeg"
    [26]=>
    string(115) "3c88dc0cff8451d0d07fdd7238e9e560.jpeg"
    [27]=>
    string(115) "3bb4e63026859d67bd5c2bbe36762efa.jpeg"
    [28]=>
    string(115) "2dd9c30d0bc4aaf78b65ccc21158420e.jpeg"
    [29]=>
    string(115) "8fb79abaccd3c93998d332513bdaf148.jpeg"
  }
  [1]=>
  array(30) {
    [0]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/a/b/7/ab75eb0506162cca393964f37d1b1656.jpg"
    [1]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/d/4/6d4a11972b9622f596ce493fa3cf2747.jpeg"
    [2]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/d/d/bddadeb5522b1173abc88430930be9fb.jpeg"
    [3]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/4/7/74771952128e6c69c2e7321f91ebb5ea.jpeg"
    [4]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/7/6/a7663a412e97ccfeae2a544449bad969.jpeg"
    [5]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/2/9/7/297c9cf9926609645ba4cf271bf851e2.png"
    [6]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/e/d/3/ed3d06ffb70d220be2350055c0ea5213.jpeg"
    [7]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/e/b/1eb2dd90548f45baa0e3339ff1da43c7.jpeg"
    [8]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/c/5/ac50e178d58412088e38082eef5e0bc3.jpeg"
    [9]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/4/9/449412d9d43eb2efe5acf82c41f3930d.jpeg"
    [10]=>
    string(62) "/wp-content/uploads/2/4/a/24ace25b784fb32db9429ebfc0d68e9f.png"
    [11]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/a/5/4/a54532abbc3481b4105c95538becef0a.jpeg"
    [12]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/a/4/fa471bf61504c1e5962497a3e4166d3b.jpeg"
    [13]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/1/3/e/13e152eb113197183f9d05e49e34a959.jpeg"
    [14]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/8/b/f8bdfaefb2dc9ac3b8c6075f7e193943.jpeg"
    [15]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/4/c/1/4c11db1c90176a61a33528c557f43e73.jpeg"
    [16]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/0/f/a/0fa8cb2dbad577c70f2fe9e6703a9ed4.jpeg"
    [17]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/f/d/2fd3be4b318dff4937890db1a47c2e0d.jpeg"
    [18]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/7/c/2/7c257a36a46e0b9dd609b54a0a31f579.jpeg"
    [19]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/b/7/6/b765f4a12f32a129ca62e7de576905f5.jpeg"
    [20]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/c/c/2cca08d036d5826d9771e069819634ba.jpeg"
    [21]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/d/9/3d94f9a962088e2e2d889c6b76c22df1.jpeg"
    [22]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/6/1/3/6135126845eceb593b03e0f730a1e37c.jpeg"
    [23]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/a/2/2a232390236e7ad2591c97b880039676.jpeg"
    [24]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/8/4/884cc03cf95e8a5387be0c74c80f3881.jpeg"
    [25]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/f/6/3/f639c562f9972e6ddb8a248f413abfd3.jpeg"
    [26]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/c/8/3c88dc0cff8451d0d07fdd7238e9e560.jpeg"
    [27]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/3/b/b/3bb4e63026859d67bd5c2bbe36762efa.jpeg"
    [28]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/2/d/d/2dd9c30d0bc4aaf78b65ccc21158420e.jpeg"
    [29]=>
    string(63) "/wp-content/uploads/8/f/b/8fb79abaccd3c93998d332513bdaf148.jpeg"
  }
  [2]=>
  array(30) {
    [0]=>
    string(36) "ab75eb0506162cca393964f37d1b1656.jpg"
    [1]=>
    string(37) "6d4a11972b9622f596ce493fa3cf2747.jpeg"
    [2]=>
    string(37) "bddadeb5522b1173abc88430930be9fb.jpeg"
    [3]=>
    string(37) "74771952128e6c69c2e7321f91ebb5ea.jpeg"
    [4]=>
    string(37) "a7663a412e97ccfeae2a544449bad969.jpeg"
    [5]=>
    string(36) "297c9cf9926609645ba4cf271bf851e2.png"
    [6]=>
    string(37) "ed3d06ffb70d220be2350055c0ea5213.jpeg"
    [7]=>
    string(37) "1eb2dd90548f45baa0e3339ff1da43c7.jpeg"
    [8]=>
    string(37) "ac50e178d58412088e38082eef5e0bc3.jpeg"
    [9]=>
    string(37) "449412d9d43eb2efe5acf82c41f3930d.jpeg"
    [10]=>
    string(36) "24ace25b784fb32db9429ebfc0d68e9f.png"
    [11]=>
    string(37) "a54532abbc3481b4105c95538becef0a.jpeg"
    [12]=>
    string(37) "fa471bf61504c1e5962497a3e4166d3b.jpeg"
    [13]=>
    string(37) "13e152eb113197183f9d05e49e34a959.jpeg"
    [14]=>
    string(37) "f8bdfaefb2dc9ac3b8c6075f7e193943.jpeg"
    [15]=>
    string(37) "4c11db1c90176a61a33528c557f43e73.jpeg"
    [16]=>
    string(37) "0fa8cb2dbad577c70f2fe9e6703a9ed4.jpeg"
    [17]=>
    string(37) "2fd3be4b318dff4937890db1a47c2e0d.jpeg"
    [18]=>
    string(37) "7c257a36a46e0b9dd609b54a0a31f579.jpeg"
    [19]=>
    string(37) "b765f4a12f32a129ca62e7de576905f5.jpeg"
    [20]=>
    string(37) "2cca08d036d5826d9771e069819634ba.jpeg"
    [21]=>
    string(37) "3d94f9a962088e2e2d889c6b76c22df1.jpeg"
    [22]=>
    string(37) "6135126845eceb593b03e0f730a1e37c.jpeg"
    [23]=>
    string(37) "2a232390236e7ad2591c97b880039676.jpeg"
    [24]=>
    string(37) "884cc03cf95e8a5387be0c74c80f3881.jpeg"
    [25]=>
    string(37) "f639c562f9972e6ddb8a248f413abfd3.jpeg"
    [26]=>
    string(37) "3c88dc0cff8451d0d07fdd7238e9e560.jpeg"
    [27]=>
    string(37) "3bb4e63026859d67bd5c2bbe36762efa.jpeg"
    [28]=>
    string(37) "2dd9c30d0bc4aaf78b65ccc21158420e.jpeg"
    [29]=>
    string(37) "8fb79abaccd3c93998d332513bdaf148.jpeg"
  }
}

Можно ли заниматься внутриигровой фотографией в России

Найти серьезных внутриигровых фотографов у нас в стране оказалось непросто. По крайней мере, если их искать теми же методами, что на Западе: там достаточно ввести в поисковую строку запрос “in-game photographer” и погрузиться в многочасовое изучение предлагаемого материала.

Пожалуй, самое обитаемое место — паблик «ВКонтакте» INGAME. На первый взгляд, представленные там художники отдают особое предпочтение эстетике, которой невозможно было бы представить вне виртуального поля. Речь о глитч-арте.

Глитч  —  это ошибка в коде, которая приводит к разным неожиданным результатам. Например, это может быть классическое для видеоигр падение в текстуры, когда на экране начинается почти сцена из «Интерстеллара», или лицо NPС деформируется таким жутким образом, что остаются только шары глаз и язык, объекты виртуального мира распадаются и парят в воздухе.

Внутриигровые фотографы в России реализуют и показывают свои проекты именно через паблики и группы «ВКонтакте». При этом у нас особую симпатию питают к игровому миру GTA San Andreas: именно этой игре посвящено больше всего отдельных групп. Самая известная  — «минимализм в гта».

Артём Светский («минимализм в гта»)

Из проектов, заметных не только на поле внутриигровой фотографии, на ум приходит лишь Playing Russian Reality Юлии Кособрюховой. В нем скриншоты из игр стилизуются автором под пикториалистскую фотографию.

Образ виртуальной России в проекте Юлии Кособрюховой Playing Russian Reality

Тематически этому большому проекту близок паблик «Эстетика игровых ебеней».

На вопрос, почему большинство российских виртуальных фотографов не стремится при высоком уровне работ где-то выставляться, как это принято на Западе, администратор паблика INGAME ответил: «Часть авторов определенно разочарована в институциональном контексте и считает сетевой, „субкультурный“ способ демонстрации работ и обмена опытом более прямым и продуктивным».

И всё же внутриигровая фотография — перспективный вид искусства, особенно с учетом развития VR-технологий. Сейчас это направление переживает период, схожий с тем временем, когда зеркальные фотоаппараты стали общедоступными.

Проблема в том, что абсолютное большинство аккаунтов в том же Instagram пестрит похожими картинками из кат-сцен игр (сценка, прерывающая геймплей, в которой игрок обычно не принимает участия, а только наблюдает), которые заранее заготовили геймдизайнеры.

Война, гендер, неравенство и архитектура: что исследуют внутриигровые фотографы

Всё больше внутриигровых фотографов стараются создать не просто красивые картинки, снятые в момент виртуального «золотого часа» (время на рассвете или закате, когда солнечный свет мягкий и золотистый, в игре такой момент длится от силы пару минут реального времени). Они делают свои работы всё более концептуальными, заимствуя темы и эстетический метод современной фотографии и перенося их в виртуальные миры.

Как и в реальности, предметом фотографических исследований внутриигровых фотографов может быть что угодно: от войны, гендера и архитектуры до того, какую носят персонажи. В распоряжении скриншоттеров — более чем вековой опыт фотографов. Это задает серьезную планку, поэтому не каждый, кто играет и попутно делает скриншоты, наскоро подписываясь in-game photographer, является таковым.

Сайты профессиональных игровых фотографов выглядят неотличимо от сайтов обычных профессиональных фотографов: их работы проектны — это серии, объединенные одной темой или идеей. Например, симулякр.

Как технически «фотографируют» в играх

Внутриигровая фотография полностью сохранила техническую терминологию фотографии реальной: здесь также есть понятия диафрагмы, фокусного расстояния, экспозиции и виньетки. Но при этом процесс такой съемки дает как больше свободы и контроля, так и ограничения.

Технически есть несколько способов делать фотографии в играх.

Первый  —  уже вышеупомянутый фоторежим, добавленный в игру самими разработчиками, который симулирует процесс съемки. Он приостанавливает действие на экране и позволяет вращать камеру, масштабировать, изменять глубину резкости, добавлять фильтры, а в некоторых играх — даже менять выражение лица главного героя и делать селфи. В фоторежиме можно вовсе убрать персонажа из кадра, чтобы он не мешал, например, при съемке пейзажа.

Фоторежим в Spider-Man — эксклюзиве PlayStation 4

Периодически игровые издания публикуют подборки советов по внутриигровой фотографии. Например, PC Gamer в своей статье How to take better screenshots of PC games рекомендует черпать вдохновение у признанных фотографов вроде Стива Маккарри и Энни Лейбовиц, соблюдать «правила третей» и больше экспериментировать с управлением временем суток — эти советы одинаково актуальны как для виртуальной, так и классической фотографии.

Great Plains — снимок, который автор (nuvoIari), по его словам, пытался сделать месяцами. Игра — Red Dead Redemption 2

Также среди публикаций появляются лучшие работы игроков и список рекомендуемых программ, снимать с их помощью — это второй способ производства внутриигровой фотографии. Особенно актуальны такие советы, если у вас компьютер, а не игровая приставка. Моды, утилиты и прочие специальные программы позволяют не только максимально контролировать процесс, но даже видоизменять саму игру, заменяя текстуры и улучшая графику.

Особенно дружелюбна к in-game-фотографам компания Nvidia, выпустившая программу Nvidia Ansel. Технология Nvidia Ansel обладает свободной камерой, позволяет убирать интерфейс и создавать скриншоты с углом обзора на 360 градусов с поддержкой HDR и в максимальном разрешении. Впоследствии их можно будет просматривать в VR-шлеме. Правда, программа совместима только с видеокартами GeForce.

Ну и как третий метод, самый простой в исполнении, но, вероятно, и самый сложный в предварительной работе  —  это классический «снимок» экрана. Всё, что нужно,  —  это выставить кадр и успеть вовремя нажать Print Screen на клавиатуре (или, например, кнопку Share, если у вас Dualshock).

Военный фоторепортаж из горячих точек видеоигр

Внутриигровая фотография часто заигрывает с классическими фотожурналистскими жанрами. Например, художник Кент Шили создал военный фоторепортаж DoD: в игре сеттинга Второй мировой он делал фотографии вместо того, чтобы участвовать в сражениях.

Кент Шили фотографирует бои Второй мировой в игре Day of Defeat: Source

Он же в другой своей серии World War II redux воссоздает знаменитые военные кадры. Манипулируя кодом игры, Шили видоизменяет ее, чтобы добиться максимального сходства, недостижимого путем грубой постановки.

Кент Шили воспроизводит кадр Joseph Scrippens. US 55th Armored Infantry Battalion men and US 22nd Tank Battalion tank in Wernberg, Bayreuth, Germany, 22 Apr 1945

Лео Санг  —  один из самых известных профессиональных фотографов, вдохновленный проектом DoD, документирует бой повстанцев и имперцев как военный фотокорреспондент в проекте Battle of Endor  —  Day 28.

Лео Санг снимает бой повстанцев и имперцев в Star Wars Battlefront

Вполне себе психологические портреты солдат представлены у французского художника Тибо Брюне в его проекте First person shooter.

Портрет солдата, сделанный Тибо Брюне в игре Call of Duty: Modern Warfare 2

Но это так или иначе имитация и подражание реальной фотографии, а что насчет проектов, которые возможны исключительно внутри игры, а в реальности невыполнимы? Такие есть.

Комментировать
0